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4. Oktober 2013
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Beta-Test: Startschuss!

Jetzt ist es endlich soweit: In der Nacht vom 29. auf den 30. September fiel der Startschuss für den Beta-Test von Splittermond. Dieser Blogbeitrag sollte …

27. August 2013
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Handwerk und Crafting bei Splittermond

Auch wenn es auf den ersten Blick nicht sehr abenteuerlich wirkt, haben Handwerkskünste doch einen festen Platz in Fantasywelten – denken wir nur einmal an …

16. Mai 2013
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Was den Abenteurer ausmacht: Die Fertigkeiten, Teil 2

Im ersten Teil dieses umfassenden Vorstellungskapitels ging es um das Fertigkeitendesign allgemein. Nun wollen wir den Worten konkret Taten folgen lassen und die Fertigkeiten vorstellen. …

16. April 2013
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Tanzende Klingen und schmeichelnde Worte: Fertigkeiten, Teil 1

Grundlagen In Splittermond gibt es zahlreiche Werte, die einen Charakter ausmachen: Seine Attribute, die seine grundlegenden Stärken und Schwächen festlegen, seine Module, die seine Herkunft …

9. April 2013
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Generierung in Splittermond: Die Module (Teil 2)

Vor einigen Tagen haben wir euch ja ein paar allgemeine Worte zur Generierung gesagt und mehr zu Rassen und Kulturen verraten (siehe Beitrag von letzter …

5. April 2013
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Generierung in Splittermond: Aufbau und Module (Teil 1)

Heute wollen wir euch ein wenig mehr zur Generierung eines Abenteurers in Splittermond verraten. Hier auf der Website konntet ihr ja bereits lesen, dass wir …

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